抽象类和接口的特点及其抽象类和接口的相同点和区别

2021-04-19 11:32:43
--- #抽象类# --- 1.抽象类不能被实例化 ,如果被实例化,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象(如果子类没有声明为abstract,那么他就不是抽象类。此时,该子类必须实现抽象类中所有的抽象方法) 2.抽象类中不一定包含抽象方法,但是又抽象方法的类必定是抽象类 3.抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能 4.abstract修饰符只能用于普通方法,构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法 5.抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类 6.抽象类中有构造方法 #接口# --- 1.一个接口可以有多个方法 2.接口不能用于实例化对象 3.接口没有构造方法 4.接口中所有的方法必须是抽象方法 5.接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量 --- #抽象类和接口的区别# --- 接口的设计目的,**是对类的行为进行约束,定义一种规范**(更准确的说是一种“有”约束,因为接口不能规定类不可以有什么行为),也就是提供一种机制,可以**强制要求不同的类具有相同的行为**。它只约束了行为的有无,但不对如何实现行为进行限制 ***A类实现了C接口表示它“有什么功能”*** 抽象类的设计目的,是**代码复用**。是用来捕捉子类的**通用特性**的,描述的是一种事物,它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的**模板**。 ***A类继承了B抽象类表示它“是什么”*** 1.抽象类要被子类继承,接口要被实现 2.接口只能做方法声明,抽象类中可以做方法声明,也可以做方法实现 3. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的 4.抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法 5.接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法 6.一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口(接口支持多继承) 7.接口没有构造方法,而抽象类有构造方法 #抽象类和接口的相同点# --- 1.接口和抽象类都不能被实例化,只能被其他类实现和继承 2.接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类必须实现这些抽象方法